Tipka

Iz Wikipedije, slobodne enciklopedije
Idi na navigaciju Idi na pretragu
Tipka
Tactile switches.jpg
Tri potisna dugmeta
Tip komponente elektromehanička
Princip rada električni spoj
Pinovi ulaz i izlaz
Elektronski simbol
Push-to-make switch electronic symbol.svg

Potisno dugme (ili tipka, taster, dirka) je vrsta prekidača koji prekida ili spaja električno kolo samo kada je stisnut. Inače se automatski, putem opruge ili drugog rešenja vraća u početni položaj. Tipka se koristi za zvono na vratima, tipkovnicu računara, igraće konzole i još mnogo toga.

Struja koju tipka prekida nije velika, reda veličine do 500 miliampera. Za prekidanje većih struja koriste se prekidači a za struje preko 10 Ampera se koriste sklopke.

Vrste[uredi - уреди | uredi izvor]

Standardni dugmići za arkadne igre.

Postoje tri verzije prekidača sa utisnim dugmetom: [1]

  • Normalno zatvoren (NC): Ovaj prekidač sa utisnim dugmetom prekida kolo samo kada pritisnete dugme.
  • Normalno otvoren (NO): Ovaj prekidač sa utisnim dugmetom zatvara kolo samo kada pritisnete dugme.
  • Pritisnuto/otpušeno: Ovaj prekidač zatvara kolo kada pritisnete dugme, a otvara ga kada sledeći put pritisnete dugme.

Prekidače sa utisnim dugmetom u elektronici najčešće koristite za uključivanje ili isključivanje kola. Na primer, da biste aktivirali zvono na vratima, treba da pritisnete normalno otvoren prekidač.[2]

Izvori[uredi - уреди | uredi izvor]

  1. Gordon McComb i Earl Boysen, Elektronika za neupućene (str. 93), Beograd, 2007.
  2. Gordon McComb i Earl Boysen, Elektronika za neupućene (str. 93), Beograd, 2007.

Vidi još[uredi - уреди | uredi izvor]

Spoljašnje veze[uredi - уреди | uredi izvor]