Prijeđi na sadržaj

Gary Grigsby

Izvor: Wikipedija

Gary Grigsby je proslavljeni programer strateških kompjuterskih igara

Početak poslovne karijere Grigsbija je vezan za vojnu industriju gdje je radio kao činovnik. Svoju prvu strategiju Guadalcanal on radi kao dodatni, drugi posao za kompaniju Strategic Simulations, Inc koja je specijalizirana za pravljenje ratnih strategija. Uspjeh igre Guadalcanal 1982. godine rezultira Grigsbijevim napuštanjem radnog mjesta u vojnoj industriji i početkom neprekidnog rata na stvaranju novih strategija. Tijekom osamdesetih godina radni ritam Gary Grigsbija je 2 kompjutererske igre, a tijekom devedesetih on pada na "samo" 1 novu kompjutersku igru svake godine.

Propast kompanije Strategic Simulations, Inc, a potom i Talonsofta rezultira početkom proizvodnje igara za Matrix i novim zamahom u njihovoj proizvodnji u drugoj polovici prvog desetljeća 21 stoljeća.

Igre:

  • Guadalcanal Campaign (1982)
  • Bomb Alley (1982)
  • North Atlantic '86 (1983)
  • Carrier Force (1983)
  • Objective: Kursk (1984)
  • War in Russia (1984)
  • Reforger '88 (1984)
  • Kampfgruppe (1985)
  • Mech Brigade (1985)
  • USAAF (1985)
  • Battlegroup (1986)
  • Warship (1986)
  • War in the South Pacific (1986)
  • Battlecruiser (1987)
  • Panzer Strike! (1987)
  • Typhoon of Steel (1988)
  • Overrun! (1989)
  • Second Front (1990)
  • Western Front (1991)
  • Carrier Strike (1992)
  • Gary Grigsby's Pacific War (1992)
  • Gary Grigsby's War in Russia (1993)
  • Steel Panthers (1995)
  • Steel Panthers II (1996)
  • Steel Panthers III (1997)
  • Battle of Britain (1999)
  • 12 O'clock High (1999)
  • Uncommon Valor: Campaign for the South Pacific (2002)
  • War in the Pacific: The Struggle Against Japan 1941-1945 (2004)
  • Gary Grigsby's World at War (2005)
  • Gary Grigsby's World at War A World Divided (2006)
  • Gary Grigsby's War Between the States (2008)
  • Gary Grigsby’s War in the East! (2010)

Povezano

[uredi | uredi kod]

Profil Gary Grigsby na MobyGames