Strukturirano programiranje – razlika između verzija
Prijeđi na navigaciju
Prijeđi na pretragu
Uklonjeni sadržaj Dodani sadržaj
Preuzeto s hr Wikipedije |
Dodane 2 unutarnje poveznice |
||
Red 10: | Red 10: | ||
* [[Basic]] ([[QuickBASIC]]/[[QBasic]], [[Visual Basic]], [[IBasic]]) |
* [[Basic]] ([[QuickBASIC]]/[[QBasic]], [[Visual Basic]], [[IBasic]]) |
||
== Povezani članci == |
|||
* [[Nestrukturirano programiranje]] |
|||
* [[Programska paradigma]] |
|||
<!--== Vanjske poveznice ==--> |
|||
[[Kategorija:Programske paradigme]] |
[[Kategorija:Programske paradigme]] |
||
[[Kategorija:Teme u programskim jezicima]] |
[[Kategorija:Teme u programskim jezicima]] |
||
<!--[[Kategorija:Teme iz programskih jezika]]--> |
<!--[[Kategorija:Teme iz programskih jezika]]--> |
||
<!-- Preuzeto/doradjeno od: https://hr.wikipedia.org/wiki/Strukturirano_programiranje --> |
<!-- Preuzeto/doradjeno od: https://hr.wikipedia.org/wiki/Strukturirano_programiranje --> |
Verzija na datum 5 decembar 2019 u 05:59
Strukturirano programiranje je podskup ili poddisciplina proceduralnoga programiranja i jedna od glavnih paradigmi programiranja koja je nastala u 60-tim godinama 20. stoljeća. Cilj strukturiranoga programiranja jest oslobadjanje programera od GOTO naredbi (naredbe za preskakivanje određenih dijelova unutar programa) korištenjem struktura kao: rutine (procedure i funkcije), petlje (FOR
, WHILE
, REPEAT
- UNTIL
), IF-THEN-ELSE
konstrukcije. Strukturalno programiranje sa svojim konstrukcijama omogućava da programer uvede i odredjeni red (hijerarhiju) unutar programa, i tako omogućuje lakše održavanje i pisanje.