Numerička analiza – razlika između verzija

Izvor: Wikipedija
Prijeđi na navigaciju Prijeđi na pretragu
Uklonjeni sadržaj Dodani sadržaj
MerlIwBot (razgovor | doprinos)
Autobot (razgovor | doprinos)
m Bot: Adding {{Commonscat|Numerical analysis}}
Red 12: Red 12:
== Reference ==
== Reference ==
{{izvori}}
{{izvori}}
{{Commonscat|Numerical analysis}}



[[Kategorija:Matematika]]
[[Kategorija:Matematika]]
Red 18: Red 18:
[[af:Numeriese analise]]
[[af:Numeriese analise]]
[[ar:تحليل عددي]]
[[ar:تحليل عددي]]
[[su:Analisis numeris]]
[[cs:Numerická matematika]]
[[cs:Numerická matematika]]
[[da:Numerisk analyse]]
[[da:Numerisk analyse]]
[[de:Numerische Mathematik]]
[[de:Numerische Mathematik]]
[[en:Numerical analysis]]
[[en:Numerical analysis]]
[[eo:Cifereca analitiko]]
[[es:Análisis numérico]]
[[es:Análisis numérico]]
[[eo:Cifereca analitiko]]
[[fa:آنالیز عددی]]
[[fa:آنالیز عددی]]
[[fi:Numeerinen analyysi]]
[[fr:Analyse numérique]]
[[fr:Analyse numérique]]
[[he:אנליזה נומרית]]
[[he:אנליזה נומרית]]
[[hi:आंकिक विश्लेषण]]
[[hi:आंकिक विश्लेषण]]
[[hu:Newton-módszer]]
[[it:Analisi numerica]]
[[it:Analisi numerica]]
[[ja:数値解析]]
[[ja:数値解析]]
[[ka:რიცხვითი ანალიზი]]
[[ka:რიცხვითი ანალიზი]]
[[ko:수치 해석]]
[[ko:수치 해석]]
[[hu:Newton-módszer]]
[[nl:Numerieke wiskunde]]
[[nl:Numerieke wiskunde]]
[[pl:Analiza numeryczna]]
[[pl:Analiza numeryczna]]
[[pt:Análise numérica]]
[[pt:Análise numérica]]
[[ro:Analiză numerică]]
[[ro:Analiză numerică]]
[[fi:Numeerinen analyysi]]
[[su:Analisis numeris]]
[[sv:Beräkningsvetenskap]]
[[sv:Beräkningsvetenskap]]
[[zh:数值分析]]
[[zh:数值分析]]

Verzija na datum 30 januar 2012 u 11:00

Numerička analiza je grana matematike koja se bavi pronalaženjem približnih rešenja za probleme čije tačno rešenje nije moguće, ili je neizvodljivo.[1]

Pri rešavanju mnogih praktičnih problema, teorijska matematika može dokazati da postoji rešenje ili da je jedinstveno, ali ne i dati postupak dolaska do tog rešenja. Zato numerička analiza ima za cilj da pronađe približno numeričko rešenje određenog problema, da bi se ono moglo iskoristiti u raznim inženjerskim disciplinama (kao što je npr. softversko inženjerstvo).

U softverskom inženjerstvu najčešće koristimo iterativne postupke, čije se rešenje približava tačnom, ali zbog konačnog broja ponavljanja uvek neznatno odstupa. Cilj je naći rešenje koje što manje odstupa od tačnog. Odstupanje približnog od tačnog rešenja je greška(npr. apsolutna, relativna, greška približne vrednosti funkcije, itd. Greške se javljaju zbog numeričkih postupaka, kao i zbog ulaznih podataka. Prema poreklu, greške mogu biti:

  1. neotklonjive
  2. greške metode ili greške odsecanja
  3. računske greške ili greške zaokruživanja.

Reference