Razgovor:Hide and Seek
Ovo je stranica za razgovor za raspravu o poboljšanjima na članku Hide and Seek. | |||
---|---|---|---|
|
Prebačeno iz glavnog teksta[uredi kod]
Ovo je originalni tekst iz koga se kasnije se od ovoga može stvoriti posebni članak.
Hide and seek je mod za igru Counter Strike.
Cilj igre: Teroristi u igri imaju zadatak u određenom vremenu uspevaju da beže Counter-terorista, kojima je cilj suprotan - da uhvate teroriste. Bežanje se vrši određenim skokovima - "LongJump". Takođe u bežanju se koristi greška na koju kreatori igrice nisu obratili pažnju, a to je da se može vršiti pokretanje u vazduhu. LongJump je veći skok koji omogućava teroristima da dođu do nekih mesta na mapi, gde će counter-teroristi moći da ih uhvate samo ukoliki i oni mogu izvedu tu distancu LongJump-a. Najveći skok koji se može postići iz LongJump-a iznosi 264.9 units-a. Za izvođenje bilo kog skoka većego od 215.0 units-a potrebna je velika vežba i veština. Ono što povećava brzinu u skoku jeste pokretanje u vazduhu. Aspekti od kojih zavisi dužina LongJump-a su :
- Prestrafe speed - brzina pre skoka
- MaxSpeed - maksimalna brzina u skoku
- Duck - na kraju skoka se pritiska duck (na tastaturi ctrl) da bi se uvećao za 20 units-a.
Na nekim mestima na mapi se ne može skočiti iz klasičnog LongJump skoka pa zato postoje i mnogo vrsti skokova:
- Duck Bhop (najmanji skok, maksimalna distanca 169.9)
- Ladder Jump
- Bhop in duck
- Bhop Jump
- Stand-Up bhop jump
- Drop bhop jump
- Longjump
- Real Ladder Bhop
- Weird Jump
- CountJump
- Double CountJump
- Multi CountJump (najveći skok, maksimalna distanca 279.9)
- Ladder bhop jump (najveći skok, maksimalna distanca 279.9)
Mape:
- hns_multiply
- hns_floppytown
- hns_falldown
- hnsbg_cbble
- hnsbg_sinister
- hns_neighborhood
- hns_jumpworld
- hns_aztec
- hns_mie
- awp_rooftops
- awp_rooft0ps_remake
Sporedne mape, uglavnom za skakanje :
- c21_kitty_b2
- c21_lime
- c21_gurka2
- c21_fun_fix
- c21_chocolate